用AR玩舞龍舞獅 元智林楚卿結合人文與數位
元智大學藝設系副教授林楚卿將人文與數位、運算思維與設計思考,以無縫交織的融合,在創新教學與研究成果,獲得「109年度教育部教學實踐研究計畫」績優計畫的殊榮。
左圖: 孩童在家自行學習舞龍舞獅舞步。 元智大學/提供
建築系博士的林楚卿,不只專注於建築空間設計相關的學術研究,同時傾心於程式語言的研究與教學。近年來除了開設多門創客設計課程外,更透過教育部高教深耕計畫補助,於課後開設「機械充氣結構工作坊」、「藍芽互動遊戲工作坊」及「AI之創意應用實作工作坊」等,並積極以自學方式,學習跨域領域並推廣數位設計應用。
幾年來,由林楚卿所帶領的CKfablab團隊,表現優異,以「Pillow Fight!(枕頭戰-我要我們憶起玩)」,除榮獲2018年史丹福銀髮設計競賽(Stanford Design Challenge)亞洲區大賽優勝外,並獲得2019年美國史丹福銀髮設計全球大賽第三名。

左圖: 元智大學藝設系副教授林楚卿(左二)與團隊。 元智大學/提供
林楚卿說,基於手機或平板上的攝影機,結合AI肢體影像辨識之演算法,AR系統即時捕捉與偵測辨識使用者的肢體動作,再透過手機或平板上動畫、影片及語音解說,提供舞龍舞獅「下一步」的操作方式,引導正確動作(如姿勢正確才會出現舞龍舞獅面具),讓每一步驟都能被即時引導。林楚卿表示,採用本AR系統的App即時步驟教學操作,就像貼身教練或師父般,讓使用者能自行操作,無負擔, 無時空約束,享受民俗技藝的樂趣,達到以數位科技將傳統民俗普遍推廣的效益。
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新聞來源
經濟日報 曹松清